摘要:
前言 AIS_ManipulatorOwner是OpenCascade中的一个类,主要用于操纵对象的交互控制。AIS_ManipulatorOwner结合AIS_Manipulator类,允许用户通过可视化工具(如旋转、平移、缩放等)来操纵几何对象。 以下是AIS_ManipulatorOwner的 阅读全文
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前言 AIS_Manipulator 是 OpenCASCADE 库中的一个类,用于在3D空间中对其他交互对象或一组对象进行局部变换。该类提供了直观的操控方式,使用户可以通过鼠标进行平移、缩放和旋转等操作。 详细功能 交互对象类,通过鼠标操控另一个交互对象或一组对象的局部变换。 它管理3D空间中的三 阅读全文
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前言 AIS_Line 是 OpenCASCADE 库中的一个类,用于表示和操作三维直线。它可以通过几何线(Geom_Line)或者两个几何点(Geom_Point)来初始化。 方法 1 //! 初始化直线 aLine。 Standard_EXPORT AIS_Line(const Handle(G 阅读全文
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cli CLI(Command Line Interface)是一种通过命令行界面与计算机系统进行交互的方式。它提供了一种以文本形式输入命令和接收系统输出的方法,用于执行各种操作和管理计算机系统。以下是CLI的详细解释: 一、定义与基本概念 定义:CLI是一种基于文本的界面,用户通过键入命令来与计算 阅读全文
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AIS_InteractiveContext 前言 交互上下文(Interactive Context)允许您在一个或多个视图器中管理交互对象的图形行为和选择。类方法使这一操作非常透明。需要记住的是,对于已经被交互上下文识别的交互对象,必须使用上下文方法进行修改。如果交互对象尚未加载到交互上下文中, 阅读全文
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三角函数变化公式 已知两条平行线,其中一条的起始点p1,p2,其中一条直线 p3,p4计算两条直线之间的截距 在二维平面上,当我们说“两条直线之间的截距”时,这通常意味着我们需要找到一条与这两条直线都相交的直线,并计算这条相交直线与给定直线的交点坐标,进而可能通过交点坐标来讨论“截距”的概念。但直接 阅读全文
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AIS_InteractiveContext 前言 交互上下文(Interactive Context)允许您在一个或多个视图器中管理交互对象的图形行为和选择。类方法使这一操作非常透明。需要记住的是,对于已经被交互上下文识别的交互对象,必须使用上下文方法进行修改。如果交互对象尚未加载到交互上下文中, 阅读全文
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原因 中文乱码是因为dxf文件为utf8格式的,而读取的是ansi格式的,所以导致乱码 解决方法 [C++]c++utf-8和ansi的互转 在C++中,UTF-8和ANSI(特别是在Windows平台上,通常指的是系统的本地代码页,如Windows-1252或GBK等)之间的转换并不是由标准C++ 阅读全文
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List<Tuple<int, double, bool>> 变为List<Tuple<int, bool>>集合 如果您有一个List<Tuple<int, double, bool>>并且您想要将其转换为一个List<Tuple<int, bool>>集合,忽略double值,您可以使用LINQ 阅读全文
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前言 dxflib是一个用于处理DXF文件的开源C++库。DXF(Drawing Exchange Format)文件是AutoCAD的一种二维图形格式,广泛用于CAD数据交换。dxflib通过读取和解析DXF文件,将其内容转换为可供渲染和显示的矢量图形,使得开发者能够轻松地在自己的应用程序中集成和 阅读全文