摘要: opencascade AIS_ViewController 前言 用于在GUI和渲染线程之间处理视图器事件的辅助结构。 该类实现了以下功能: 缓存存储用户输入状态(鼠标、触摸和键盘)。 将鼠标/多点触控输入映射到视图相机操作(平移、旋转、缩放)。 输入事件不会立即应用,而是排队等待两个工作线程单独 阅读全文
posted @ 2024-08-05 22:39 一点灯 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: opencascade AIS_TypeFilter 前言 通过它们的类型选择交互对象。该过滤器会对本地上下文中的每个交互对象提出问题, 以确定它是否具有非空的所有者,并且如果是,则检查它是否是所需类型。 如果对象在每种情况下都返回 true,则保留该对象。否则,将其拒绝。 默认情况下,交互对象的类 阅读全文
posted @ 2024-08-05 22:08 一点灯 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑