摘要: 类AIS_Axis 在交互式对象中定位 x、y 和 z 轴。这些轴用于在从不同视角展示的演示中正确地定向对象,或者用于从其中一个轴构建旋转形状,例如。相反地,可以创建一个轴来构建旋转形状,然后将其相对于视图的一个轴进行定位。 AIS_Axis类通常用于以下目的: 显示坐标轴:在3D视图中显示x、y和 阅读全文
posted @ 2024-05-05 12:39 一点灯 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类AIS_AnimationTimer typedef Media_Timer AIS_AnimationTimer; 它定义了一个名为 AIS_AnimationTimer 的类型别名,该别名实际上是指向 Media_Timer 的。这意味着在代码中,你可以使用 AIS_AnimationTime 阅读全文
posted @ 2024-05-05 12:36 一点灯 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类 AIS_Animation 翻译: • 动画实现者 子类应该重写 AIS_Animation::update() 方法来执行特定的动画。 AIS 包提供了有限数量的动画原子类 - AIS_AnimationObject 和 AIS_AnimationCamera,这些可能足够定义简单的动画。在一 阅读全文
posted @ 2024-05-05 12:08 一点灯 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Application Interactive Services provide the means to create links between an application GUI viewer and the packages which are used to manage selecti 阅读全文
posted @ 2024-05-05 11:31 一点灯 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑