opencascade AIS_Line源码学习 原创
前言
AIS_Line 是 OpenCASCADE 库中的一个类,用于表示和操作三维直线。它可以通过几何线(Geom_Line)或者两个几何点(Geom_Point)来初始化。
方法
1
//! 初始化直线 aLine。
Standard_EXPORT AIS_Line(const Handle(Geom_Line)& aLine);
2
//! 初始化直线的起点 aStartPoint 和终点 aEndPoint。
Standard_EXPORT AIS_Line(const Handle(Geom_Point)& aStartPoint, const Handle(Geom_Point)& aEndPoint);
3
//! 返回签名 5。
virtual Standard_Integer Signature() const Standard_OVERRIDE { return 5; }
4
//! 返回类型 Datum。
virtual AIS_KindOfInteractive Type() const Standard_OVERRIDE { return AIS_KindOfInteractive_Datum; }
5
//! 构造一条无限直线。
const Handle(Geom_Line)& Line() const { return myComponent; }
6
//! 返回通过 SetPoints 设置的直线的起点 thePStart 和终点 thePEnd。
void Points (Handle(Geom_Point)& thePStart, Handle(Geom_Point)& thePEnd) const
{
thePStart = myStartPoint;
thePEnd = myEndPoint;
}
7
//! 实例化一条无限直线。
void SetLine (const Handle(Geom_Line)& theLine)
{
myComponent = theLine;
myLineIsSegment = Standard_False;
}
8
//! 设置无限直线的起点 thePStart 和终点 thePEnd 以创建一段有限直线。
void SetPoints (const Handle(Geom_Point)& thePStart, const Handle(Geom_Point)& thePEnd)
{
myStartPoint = thePStart;
myEndPoint = thePEnd;
myLineIsSegment = Standard_True;
}
9
//! 为绘图工具中的直线设置新颜色 aColor。
Standard_EXPORT void SetColor (const Quantity_Color& aColor) Standard_OVERRIDE;
10
//! 为绘图工具中的直线设置新宽度 aValue。
Standard_EXPORT void SetWidth (const Standard_Real aValue) Standard_OVERRIDE;
11
//! 移除颜色设置并返回原始颜色。
Standard_EXPORT void UnsetColor() Standard_OVERRIDE;
12
//! 移除宽度设置并返回原始宽度。
Standard_EXPORT void UnsetWidth() Standard_OVERRIDE;
示例
下面是一些常见的用法示例:
1. 通过几何线初始化 AIS_Line
#include <AIS_Line.hxx>
#include <Geom_Line.hxx>
#include <gp_Pnt.hxx>
#include <gp_Dir.hxx>
#include <Handle.hxx>
// 创建一个几何线
gp_Pnt origin(0, 0, 0);
gp_Dir direction(1, 0, 0);
Handle(Geom_Line) geomLine = new Geom_Line(origin, direction);
// 使用几何线初始化 AIS_Line
Handle(AIS_Line) aisLine = new AIS_Line(geomLine);
2. 通过两个几何点初始化 AIS_Line
#include <AIS_Line.hxx>
#include <Geom_CartesianPoint.hxx>
// 创建两个几何点
Handle(Geom_Point) startPoint = new Geom_CartesianPoint(0, 0, 0);
Handle(Geom_Point) endPoint = new Geom_CartesianPoint(10, 0, 0);
// 使用两个几何点初始化 AIS_Line
Handle(AIS_Line) aisLine = new AIS_Line(startPoint, endPoint);
3. 设置线段的颜色
#include <Quantity_Color.hxx>
// 设置线段颜色为红色
Quantity_Color red(Quantity_NOC_RED);
aisLine->SetColor(red);
4. 设置线段的宽度
// 设置线段宽度为2.0
aisLine->SetWidth(2.0);
5. 获取线段的起点和终点
Handle(Geom_Point) startPoint, endPoint;
aisLine->Points(startPoint, endPoint);
// 打印起点和终点坐标
gp_Pnt p1 = startPoint->Pnt();
gp_Pnt p2 = endPoint->Pnt();
std::cout << "Start Point: (" << p1.X() << ", " << p1.Y() << ", " << p1.Z() << ")" << std::endl;
std::cout << "End Point: (" << p2.X() << ", " << p2.Y() << ", " << p2.Z() << ")" << std::endl;
6. 从无限直线设置为有限线段
// 设置起点和终点,将无限直线转换为有限线段
Handle(Geom_Point) newStartPoint = new Geom_CartesianPoint(1, 1, 1);
Handle(Geom_Point) newEndPoint = new Geom_CartesianPoint(5, 5, 5);
aisLine->SetPoints(newStartPoint, newEndPoint);
这些示例展示了如何使用 AIS_Line
类来创建和操作三维直线。通过这些基本操作,你可以在 OpenCASCADE 应用中更好地控制和展示三维直线。
参考