opencascade TopoDS_Iterator源码学习拓扑迭代器 原创
opencascade TopoDS_Iterator
前言
遍历给定 TopoDS_Shape 对象的底层形状,提供对其组件子形状的访问。每个组件形状作为带有方向的 TopoDS_Shape 返回,并且由原始值和相对值组成的复合体。
方法
1
//! 创建一个空的迭代器。
TopoDS_Iterator();
2
//! 子形状上创建一个迭代器。
如果 cumOri 为 true,函数将所有子形状与 S 的方向组合。如果 cumLoc 为 true,函数将所有子形状与 S 的位置相乘, 即对每个子形状应用与 S 关联的变换。
TopoDS_Iterator(const TopoDS_Shape& S, const Standard_Boolean cumOri = Standard_True, const Standard_Boolean cumLoc = Standard_True);
3
//! 使用形状 S 初始化此迭代器。
//! 注意: 如果 cumOri 为 true,函数将所有子形状与 S 的方向组合。如果 cumLoc 为 true,函数将所有子形状与 S 的位置相乘, 即对每个子形状应用与 S 关联的变换。
Standard_EXPORT void Initialize (const TopoDS_Shape& S, const Standard_Boolean cumOri = Standard_True, const Standard_Boolean cumLoc = Standard_True);
4
如果当前迭代器扫描的形状中还有另一个子形状,返回 true。
Standard_Boolean More() const;
5
//! 移动到当前迭代器扫描的形状中的下一个子形状。异常:如果形状中没有更多子形状,将抛出 Standard_NoMoreObject 异常。
Standard_EXPORT void Next();
6
//! 返回当前迭代器扫描的形状中的当前子形状。
//! 异常如果没有当前子形状,将抛出 Standard_NoSuchObject 异常。
const TopoDS_Shape& Value() const;
例子:使用 TopoDS_Iterator
#include <iostream>
#include <TopoDS_Shape.hxx>
#include <TopoDS_Compound.hxx>
#include <TopoDS_Solid.hxx>
#include <TopoDS_Iterator.hxx>
#include <BRep_Builder.hxx>
#include <BRepPrimAPI_MakeBox.hxx>
int main() {
// 创建一个构建器用于构造形状
BRep_Builder builder;
// 创建一个复合形状
TopoDS_Compound compound;
builder.MakeCompound(compound);
// 使用 BRepPrimAPI_MakeBox 类创建两个盒子
TopoDS_Solid box1 = BRepPrimAPI_MakeBox(10.0, 20.0, 30.0).Solid();
TopoDS_Solid box2 = BRepPrimAPI_MakeBox(5.0, 15.0, 25.0).Solid();
// 将盒子添加到复合形状中
builder.Add(compound, box1);
builder.Add(compound, box2);
// 使用复合形状初始化迭代器
TopoDS_Iterator iterator(compound);
// 遍历复合形状的子形状
while (iterator.More()) {
// 获取当前子形状
const TopoDS_Shape& subShape = iterator.Value();
// 输出子形状的信息
// 这里我们简单地输出形状类型
std::cout << "Sub-shape type: " << subShape.ShapeType() << std::endl;
// 移动到下一个子形状
iterator.Next();
}
return 0;
}
解释
-
包含头文件:
- 包含了使用 OpenCASCADE 库所需的头文件。
-
创建复合形状:
- 使用
BRep_Builder
创建一个TopoDS_Compound
对象。 - 这个复合形状用于将多个形状组合在一起。
- 使用
-
创建立体形状:
- 使用
BRepPrimAPI_MakeBox
创建两个立方体。
- 使用
-
将形状添加到复合形状中:
- 使用
builder.Add
将盒子添加到复合形状中。
- 使用
-
初始化迭代器:
- 使用复合形状初始化一个
TopoDS_Iterator
,以便迭代其子形状。
- 使用复合形状初始化一个
-
遍历子形状:
- 使用
while
循环遍历子形状。 - 使用
Value
方法获取当前子形状。 - 使用
ShapeType
获取子形状的类型,并输出到控制台。 - 使用
Next
方法移动到下一个子形状。
- 使用
关键点
- 形状类型:
ShapeType()
方法返回形状的类型(例如,TopAbs_COMPOUND
,TopAbs_SOLID
等)。 - 方向和位置:迭代器尊重形状的方向和位置,可以通过构造函数参数
cumOri
和cumLoc
来控制。 - 错误处理:在实际应用中,请确保处理异常以提高程序的健壮性。
此示例展示了如何使用 TopoDS_Iterator
遍历和处理 OpenCASCADE 中的子形状。