摘要: 对于开发人员来说遇到多线程问题是十分常见的,一般处理方式是简单粗暴直接开N的线程然后把任务分为N组。这种处理方式有一个明显的弊端就是每个分组执行时间不一定一致,这样会导致线程空闲的状态。 下文中很多地方提到线程不是指技术上的而是逻辑上的。 第一步: 在构造器中初始化信息: _reqsBusy:忙碌信 阅读全文
posted @ 2019-06-20 14:16 严狗蛋 阅读(784) 评论(0) 推荐(0) 编辑