摘要:
C#包含两种类型:数据类型与引用类型,它们的重要区别在于:前者直接包含实际数据,后者只是存储对对象的引用。因此,引用类型有可能 多个变量引用同一个对象。以下代码体现出这种区别: using System; class test { public int i=0; } class hello { static void Main() { int i1=15; int i2=i1; ...
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posted @ 2008-09-05 06:12
yzx99
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“Main方法是类Hello中的一个成员,它有static的说明符,所以它是类Hello中的一个方法而不是此类中的实例。”如何解释? 以上这句话是针对如下代码说的 class hello { static void Main() { System.Console.WriteLine("Hello, World!"); } } 现在看来,是有一点道理,因此我要使用static的成员...
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posted @ 2008-09-05 05:56
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例如: 即如果没有using System,则语句前面补全System.也是可以的。以下代码是等效的: using System; class hello { static void Main() { Console.WriteLine("Hello, World!"); } } 或 class hello { static void Main() { System.Consol...
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posted @ 2008-09-05 05:54
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C#的目标在于把Visual Basic的高生产力和C++本身的能力结合起来。 有同感,我对C++一点都不熟悉,但看到C#,就觉得它不是从C++衍生出来的,而是从VB衍生出来的。
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posted @ 2008-09-05 05:52
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Unicode" onclick="c();"> ASC II" onclick="d();">
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posted @ 2008-09-04 23:15
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主管回台湾一个星期,两个人的事情一个人做,并且此前很多事情都没做过,真的会忙死了. 列出主管到底有多少事情要做?
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posted @ 2008-09-04 23:14
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用记事本分别用三种编码保存同一个内容 文件内容:中国ABC 保存编码:ANSI 文件长度:9=2+2+ 1+1+1+ 1+1 具体内容: D6 D0 B9 FA 41 42 43 0D - 0A 保存编码:UniCode 文件长度:16=2+ 2+2+ 2+2+2+ 2+2 具体内容:FF FE 2D 4E FD 56 41 00 - 42 00 43 00 0D 00 0A 00 保存编码:UT...
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posted @ 2008-08-29 11:00
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JsLint对JavaScript代码的检测使得我们错误会更少一些,这样大大节省调试时间(特别对我这种习惯在调试状态边改边写代码的人) 从JsLint主页上下载下来的用于WSH脚本的代码(http://www.jslint.com/wsh/index.html),按如下网页的做法 http://www.cnblogs.com/Pharaoh/archive/2007/07/30/836356.ht...
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posted @ 2008-08-26 12:50
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测试驱动开发 test-driven development TDD 好处: 提供明确的目标:因为你也是代码的使用者 提供文档:因为有测试代码,因此文档会更多一些 改善设计:因为你也是代码的使用者,测试要想简单,首先是对象要简单,所以你的代码不会太复杂 鼓励重构:不害怕重构,只要测试通过就行 提高速度:增加或修改代码时,不会造成不可估计的错误,从长远来看,它是提高编码速度的 提供反馈:因为你也是代...
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posted @ 2008-08-25 12:43
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原来只知道document.createElement后面带HTML元素这种用法,如 var oTD2=document.createElement("TD"); 今天要对增加的元素使用document.getElementsByName获取其数组,因此对增加的元素name属性的设置: var oCk1=document.createElement("INPUT"); oCk1.type=...
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posted @ 2008-08-23 08:36
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