摘要: VRTK射线检测回调事件 本人在工作中做VR隐患排查项目开发的时候,有个功能需要做到:按下手柄触摸板发送射线,松开触摸板的时候处理射线最后检测到的那个游戏物体。 功能构思:1、按下触摸板,从手柄上发射射线; 2、当射线停留在某个游戏物体上时,将此游戏物体添加到List列表中; 3、当射线移开此物体, 阅读全文
posted @ 2019-05-15 14:17 挽风入我怀 阅读(2079) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Application.Quit();可以实现退出程序。 如果加了上面的代码没有效果,可以将下面这段代码拷贝到需要的地方: #if UNITY_EDITOR UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;#else Application.Quit( 阅读全文
posted @ 2019-05-15 08:55 挽风入我怀 阅读(10278) 评论(0) 推荐(1) 编辑