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挽风入我怀
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2019年4月23日
Unity3D核心类介绍
摘要: 脚本介绍与Unity核心类介绍 脚本介绍脚本的功能 C#脚本: 脚本也是一种组件。在Unity中,游戏项目的控制与交互等功能是通过脚本编程来实现,脚本开发是项目的核心部分。是贯穿整个项目开发中最大,最重要的内容。脚本也是Unity一种组件,可以理解为是附加在游戏对象上,用于定义游戏对象行为的指令代码
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posted @ 2019-04-23 11:00 挽风入我怀
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