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——用数绘画

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2013年6月19日 #

空间变换问题的求解方法

摘要: 一、空间变换问题的求解 当用矢量来描述空间中的一点时,求解空间点变换的具体方式问题,就变成了求矩阵的问题了。对于空间中的一个刚体(Rigid-Body)或一个点来说,其空间位置的变换矩阵一般都可以由平移(Translation)矩阵和旋转(Rotation)矩阵通过变换的级联(concatenation)来得到。而平移和旋转矩阵的表达方式是现成的(实际上也是通过下面介绍的方法来推导得到的),因此在应用时,空间点的变换矩阵通过相关矩阵的连乘就可以得到,这类变换问题还是比较简单的。而对于更一般性的问题,就需要有一般性的解决方法。这里,希望通过对平面阴影的生成的讨论,能初步得到解决此类问题的一般性. 阅读全文

posted @ 2013-06-19 23:31 yzwalkman 阅读(3435) 评论(0) 推荐(0) 编辑