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2012年12月26日 #

Ogre源代码浅析——资源管理逻辑结构(三)

摘要: 在完成了资源定位和资源初始化之后,Ogre就随时可以对资源进行加载了。现以mesh对象的加载过程为例,分析一下资源的加载过程。以下是Call Stack中,实现mesh对象数据加载的各被调函数的调用顺序:1. MeshManager::load( const String& filename, const String& groupName, HardwareBuffer::Usage vertexBufferUsage, HardwareBuffer::Usage indexBufferUsage, bool vertexBufferSh... 阅读全文

posted @ 2012-12-26 17:11 yzwalkman 阅读(1956) 评论(0) 推荐(0) 编辑