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2012年12月24日 #

Ogre源代码浅析——资源管理逻辑结构(二)

摘要: 创建好的资源对象指针会被保存在两个地方,第一处是在相应的ResourceManager的mResources容器中或mResourcesWithGroup容器中;第二处是在ResourceGroupManager的ResourceGroup中的loadResourceOrderMap中。 在之前的ResourceGroupManager::createDeclaredResources()代码中可以看到资源对象由ResourceManager对象调用ResourceManager::create()来创建,此函数又会调用自身的addImpl() 成员函数来保存生成的资源对象的指针,以... 阅读全文

posted @ 2012-12-24 13:34 yzwalkman 阅读(966) 评论(0) 推荐(0) 编辑