2014年2月12日
摘要: 软件分层的原因面向对象原理中,有多态,继承等相关概念。为了提高程序的“高内聚、低耦合”。也为了更容易扩展,容易维护,同时适应程序的延展性能,开始产生了分层的概念。现有常见设计模式普通三层架构User Interface 表示层 与用户展示界面交互,提供数据内容Business Logic Layer,数据层 用于给表示层提供数据内容,对数据运算和操作,同时也负责响应表示层的事件。Data Access Layer 数据访问层 直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、查找等。MVC 模型(Model):就是封装数据和所有基于对这些数据的操作。视图(View):就是封装的是对数据显示,即用户界 阅读全文
posted @ 2014-02-12 17:15 即使很偶然 阅读(1611) 评论(2) 推荐(1) 编辑