摘要:
笔者通过翻资料,实现了这样的一个编辑器,虽然无法彻底消除指定的日志信息 但是可以实现”双击日志不跳转到这里的任意一个文件“ using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEditor; using UnityEngine; 阅读全文
摘要:
效果:获取一个物体的全部子物体和孙物体等从属物体 //引用一些东西,这样才能用某些API using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity.VisualScripting; using UnityEngin 阅读全文