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2023年9月25日
DirectX 12 学习笔记 -结构
摘要: 上篇文章我们创建了一个窗口,看样子还不难,我们继续玩DX12 引用一些文件 头文件 #include <d3d12.h> #include <dxgi1_4.h> #include <wrl.h> 还有一些库 #pragma comment(lib, "d3d12.lib") #pragma com
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posted @ 2023-09-25 19:15 yzp0607
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DirectX12学习笔记-创建窗口
摘要: 创建窗口就是纯的Win API,我设想的窗口是这样的: 我们调用WinMain启动窗口,然后在WinMain初始化和启动消息循环。 消息会传入OnEvent, WndProc是窗口过程函数(每个窗口都有一个WndProc函数,用于接收和处理窗口相关的消息,如鼠标点击、键盘输入、窗口大小调整等。) #
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posted @ 2023-09-25 18:45 yzp0607
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