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yzp0607
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08 2023 档案

 
C/C++ 个人八股文笔记
摘要:仅供个人复习, C语言IO占位符表 %d十进制整数(int)%ldlong%lldlong long%uunsigned int%o八进制整型%x十六进制整数/字符串地址%c单个字符%s字符串%ffloat,默认保留6位%lfdouble%e科学计数法%g根据大小自动选取f或e格式,去掉无效0 转义 阅读全文
posted @ 2023-08-27 19:25 yzp0607 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)
Unity封装Debug.Log导致代码定位失准的解决办法
摘要:笔者通过翻资料,实现了这样的一个编辑器,虽然无法彻底消除指定的日志信息 但是可以实现”双击日志不跳转到这里的任意一个文件“ using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEditor; using UnityEngine; 阅读全文
posted @ 2023-08-21 17:50 yzp0607 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
Unity 3D ScrollRect和ScrollView回弹问题的解决
摘要:你是否是这样? Content高度 < 全部Cell加在一起的总高 他就认为你的全部Cell加起来就跟Content一样大,所以才出现了这种完全回弹 我该怎么办? 很简单,改变Content的长度跟所有Cell的和一样大 void RefreshSize() { float allDelta = 0 阅读全文
posted @ 2023-08-05 14:38 yzp0607 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
 

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