摘要: 本文将以动图方式展示每个2D物理关节的效果,并解析部分重要参数的作用以及常见调配方式。 1.Distance Joint 2D(距离关节) 顾名思义是距离关节,以下为启用EnableCollision前后 关节使得两物体保持一定的距离,如果旋转了MaxDistanceOnly则可以小于但不能大于这个 阅读全文