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2023年7月15日
Unity 2DJoint 物理关节功能与总结
摘要: 本文将以动图方式展示每个2D物理关节的效果,并解析部分重要参数的作用以及常见调配方式。 1.Distance Joint 2D(距离关节) 顾名思义是距离关节,以下为启用EnableCollision前后 关节使得两物体保持一定的距离,如果旋转了MaxDistanceOnly则可以小于但不能大于这个
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posted @ 2023-07-15 12:36 yzp0607
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