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yzp0607
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2023年7月12日
Unity 2D像素游戏序列帧动画制作规范
摘要: 一、问题背景 笔者遇到了很多很多跟美术策划协作的问题。首先声明本文不考虑SpriteAltas,也不绝对正确,仅供参考,错误可以在评论区指出我进行修改以免误导。 我们可以清楚的看到跳跃后会出现角色跟碰撞器大小不一样的情况。这个时候如果我去碰右边的地形角就会出现穿"模"的现象。 找到原因是这样的,我们
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posted @ 2023-07-12 13:48 yzp0607
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