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yzp0607
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随笔分类 -  图形学

 
Unity 圆角矩形Shader实现(支持长方形)(只写两行)
摘要:一、 效果与引言 相信很多小伙伴都会遇到做圆角矩形的需求,网上的shader还不明白是怎么实现的,甚至还有一部分是错误的,本文讲从原理到代码讲解圆角矩形shader的实现 二、 原理分析 想要实现一个圆角矩形,常见的是抽象成一个数学模型,如下图紫色区域,就是我们应该保留的区域,为了更准确的描述这个图 阅读全文
posted @ 2023-01-07 22:44 yzp0607 阅读(498) 评论(0) 推荐(0)
 

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