摘要:
"Prototyping is the conversation you have with your ideas." - Tom Wujec 翻译过来也就是 :原型制作是与你的想法进行对话。 我认为游戏中的原型设计并不局限于工具,原型设计更多是验证自己的IDEA,使其不那么天马行空,并确认这是否是 阅读全文
摘要:
四元数 Q = ⟨ x , y , z , w ⟩ Q = \langle x, y, z, w \rangle Q=⟨x,y,z,w⟩ Q = x i + y j + z k + w Q = xi + yj + zk + w Q=xi+yj+zk+w 1.运算与性质 1)数乘 Q = s ⋅ ⟨ 阅读全文
摘要:
依赖于Addressable 依赖于单例模板:传送门 using System.Collections.Generic; using System.Security.Cryptography; using System; using UnityEngine; using UnityEngine.Ad 阅读全文
摘要:
C# 单例单例属性 不做过多解释,非面向大众 using System; namespace EasyAVG { public static class SingletonProperty<T> where T : class { private static readonly object loc 阅读全文