关于Application的使用
Android中Application类用法
http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/24/Application.html
Application类
Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。
Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类。
通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给application标签增加name属性,并添加自己的 Application的名字即可)。
启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity都会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。
Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以可以通过Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操作。
全局对象Application的使用,以及如何在任何地方得到Application全局对象
http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2013/0924/1558.html
Application和Activity,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个application对象,用来存储系统的一些信息。通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建。打开每一个应用程序的manifest文件,可以看到activity都是包含在application标签之中
android系统会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且仅创建一个,所以Application是单例 (singleton)模式的一个类.且application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。因此在安卓中我们可以避免使用静态变量来存储长久保存的值,而用Application。
Android Application的作用
http://blog.csdn.net/lieren666/article/details/7598288
http://www.doczj.com/doc/3d5310f027d3240c8447efb9-4.html