2018年5月29日
摘要: UGUI的分辨率自适应的机制 UGUI中,Canvas(画布)可以看成电脑屏幕,其功能和属性都是一样的。游戏中的分辨率自适应主要包括两部分: 1. 缩放适应:是在不同尺寸的屏幕下,整体缩放比例的计算方式——Canvas Scaler。 2. 布局调整: 是在不同比例(宽高比)的屏幕下,控制UI控件位 阅读全文
posted @ 2018-05-29 14:52 BigBom原子 阅读(547) 评论(0) 推荐(0) 编辑