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2018年10月9日
我的秋招历程
摘要: 今天已经是国庆假期结束的第二天了,但已经是我找工作结束的快半个月了。缓过神来才发现自己确实应该写这样一篇博客来总结总结自己秋招的半个多月的经历了,希望不管是于自己还是于此时正在看这篇博客的你,都能带来一些有用的东西。 现在回忆起来,我的秋招还是蛮丰富的,面过大厂,也面过小厂,有仿佛打了鸡血的时刻,也
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posted @ 2018-10-09 16:41 寻信
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2018年8月12日
做项目及遇到的一些问题
摘要: 一、旅游网站项目: 1.做网站遇到的最大的问题还是前后端对接和拼写问题。前后端对接主要是传数据两人难以协调,而拼写问题则是难找。 2.第二个就是用json作为前后端信息的接收和传递的问题。 3.还有一个值得一说的就是数据库设计的问题,涉及到一对多的映射和多对多的映射的时候,思路还是比较复杂的,旅游项
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posted @ 2018-08-12 10:22 寻信
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面试结束向面试官提的问题
摘要: 1.我想问一个比较私人的问题,希望您不要介意:不管这次面试的结果怎么样,我想请教一下您对我这次面试的一些简单的评价,如果能给我提一些建议就更好了,以便我在不管是以后的生活中,工作中更好的提升自己,谢谢您。 2.如果我这次应聘成功的话,对我的后期安排是怎么样的呀?会有一些培训吗?主要培训哪些方面?我会
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posted @ 2018-08-12 10:11 寻信
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2018年7月26日
平衡查找树
摘要: 1.一棵2-3查找树或为一颗空树,或由以下结点组成: (1)2-结点,含有一个键(及其对应的值)和两条链接,左链接指向的2-3树中的键都小于该结点,右链接指向的2-3树中的键都大于该结点。 (2)3-结点,含有两个键(及其对应的值)和三条链接,左链接指向的2-3树中的键都小于该结点,中链接指向的2-
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posted @ 2018-07-26 23:08 寻信
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2018年7月1日
二叉查找树
摘要: 1.一棵二叉查找树(BST)是一棵二叉树,其中每个结点都含有一个Comparable的键(以及相关联的值)且每个结点的键都大于其左子树中的任意结点的键而小于右子树的任意结点的键。 2.在由N个随机键构造的二叉查找树中,查找命中平均所需的比较次数为~2lnN(约1.39lgN)。 3.在由N个随机键构
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posted @ 2018-07-01 16:15 寻信
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2018年6月29日
符号表学习记录
摘要: 1.符号表是一种存储键值对的数据结构,支持两种操作:插入(put),即将一组新的键值对存入表中;查找(get),即根据给定的键得到相应的值。 2.符号表有以下规则: a.每个值只对应着一个键(表中不允许存在重复的键) b.当用例代码向表中存入的键值对和表中已有的键(及关联的值)冲突时,新的值会代替旧
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posted @ 2018-06-29 10:56 寻信
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2018年6月28日
排序算法总结
摘要: 1.插入排序和归并排序是稳定的,选择排序,希尔排序,快速排序,堆排序都是不稳定的。 2. 3.快速排序是最快的通用排序算法。 4.如果稳定性很重要而空间又不是问题,归并排序可能是最好的。
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posted @ 2018-06-28 17:04 寻信
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2018年6月27日
优先队列学习随记
摘要: 1.优先队列:一种支持删除最大元素和插入元素两种操作的数据结构。 2.当一颗二叉树的每个结点都大于等于它的两个子结点时,它被称为堆有序。 3.根结点是堆有序的二叉树中的最大结点。 4.二叉堆是一组能够用堆有序的完全二叉树排序的元素,并在数组中按照层级储存(不使用数组的第一个位置)。 5.在一个二叉堆
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posted @ 2018-06-27 13:21 寻信
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2018年5月25日
排序算法学习之快速排序
摘要: 1.快速排序的优点:实现简单、适用于各种不同的输入数据且在一般应用中比其他排序算法都要快得多,它是原地排序、且将长度为N的数组排序所需的时间和NlogN成正比。另外,快速排序的内循环比大多数排序算法都要短小,这意味着它无论是在理论上还是在实际中饭都要更快。 2.快速排序的缺点:它的主要缺点是非常脆弱
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posted @ 2018-05-25 11:49 寻信
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2018年5月20日
关于双与的错误提示
摘要: 首先,话不多说,先上题目: 求1+2+3+...+n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字及条件判断语句(A?B:C)。 这道题用双与来作为递归结束 标志实现。 首先看正确的代码: 当我把变量bool去掉的时候,系统之间就显示错误,但我不知道为啥要显
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posted @ 2018-05-20 10:45 寻信
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