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摘要: 在MFC程序中,使用CString来处理字符串是一个很不错的选择。CString既可以处理Unicode标准的字符串,也可以处理ANSI标准的字符串。CString的Format方法给我们进行字符串的转换带来了很大的方便,比如常见的int、float和double这些数字类型转换为CString字符 阅读全文
posted @ 2017-02-14 13:54 yzl050819 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目 次MSComm控件两种处理通讯的方式CommPort属性RThreshold 属性CTSHolding 属性SThreshold 属性CDHolding 属性DSRHolding 属性Settings 属性InputLen 属性EOFEnable 属性Handshake 常数OnComm 常数I 阅读全文
posted @ 2017-02-14 13:04 yzl050819 阅读(1967) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Visual C++为我们提供了一种好用的ActiveX控件Microsoft Communications Control(即MSComm)来支持应用程序对串口的访问,在应用程序中插入MSComm控件后就可以较为方便地实现对通过计算机串口收发数据。 要使用ActiveX控件MSComm,程序员必须 阅读全文
posted @ 2017-02-13 15:20 yzl050819 阅读(14208) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: 1. 窗口过程 每个窗口会有一个称为窗口过程的回调函数(WndProc),它带有四个参数,分别为:窗口句柄(Window Handle),消息ID(Message ID),和两个消息参数(wParam, lParam), 当窗口收到消息时系统就会调用此窗口过程来处理消息。(所以叫回调函数) 2 消息 阅读全文
posted @ 2017-01-16 13:31 yzl050819 阅读(279) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 交换机与集线器的区别从大的方面来看可以分为以下三点: 1.从OSI体系结构来看,集线器属于OSI第一层物理层设备,而交换机属于OSI的第二层数据链路层设备。也就意味着集线器只是对数据的传输起到同步、放大和整形的作用,对数据传输中的短帧、碎片等无法进行有效的处理,不能保证数据传输的完整性和正确性;而交 阅读全文
posted @ 2017-01-04 14:58 yzl050819 阅读(928) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 析构函数 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。 以C++语言为例,析构函数名也应与 阅读全文
posted @ 2017-01-03 16:46 yzl050819 阅读(13724) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 为什么要分开就绪和阻塞状态 答:因为就绪态只需要等待处理机,而阻塞态可能在等待输入输出,即使分配给处理机也是徒劳,所以两状态图不妥。对于调度进程,只需要等待就绪队列里的进程,因为阻塞状态可以转换到就绪队列里去。 2. 进程五状态 1) 新状态:进程已经创建,但未被OS接纳为可执行进程。(还没有 阅读全文
posted @ 2017-01-03 15:37 yzl050819 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1).NET 应用程序中的内存 您大概已经知道,.NET 应用程序中要使用多种类型的内存,包括:堆栈、非托管堆和托管堆。这里我们需要简单回顾一下。 以运行库为目标的代码称为托管代码,而不以运行库为目标的代码称为非托管代码。 在运行库的控制下执行的代码称作托管代码。相反,在运行库之外运行的代码称作非 阅读全文
posted @ 2017-01-03 13:50 yzl050819 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 委托给了C#操作函数的灵活性,我们可使用委托像操作变量一样来操作函数,其实这个功能并不是C#的首创,早在C++时代就有函数指针这一说法,而在我看来委托就是C#的函数指针,首先先简要的介绍一下委托的基本知识:委托的定义委托的声明原型是 delegate <函数返回类型> <委托名> (<函数参数>)例 阅读全文
posted @ 2016-12-30 14:29 yzl050819 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要:C#程序中的Dispose方法,一旦被调用了该方法的对象,虽然还没有垃圾回收,但实际上已经不能再使用了。所以使用上要仔细考虑细节。 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源。简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CL 阅读全文
posted @ 2016-12-29 15:47 yzl050819 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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