android 事件分发机制详解(OnTouchListener,OnClick)

  昨天做东西做到触摸事件冲突,以前也经常碰到事件冲突,想到要研究一下Android的事件冲突机制,于是从昨天开始到今天整整一天时间都要了解这方面的知识,这才懂了安卓的触摸和点击事件的机制。探究如下:

 

 

  首先重写三个View布局,用来做测试:

    

package com.example.yzj.android_8_10;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;

/**
 * Created by YZJ on 2016/8/10.
 */
public class V1 extends LinearLayout{


    public V1(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.v("msg", "v1-dispatch");
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.v("msg","v1-onIntercept");
        return false;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.v("msg","v1-onTouch");
        return false;
    }
}
package com.example.yzj.android_8_10;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.LinearLayout;

/**
 * Created by YZJ on 2016/8/10.
 */
public class V2 extends LinearLayout{

    public V2(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.v("msg", "v2-dispatch");
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.v("msg","v2-onIntercept");
        return false;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.v("msg","v2-onTouch");
        return false;
    }
}
package com.example.yzj.android_8_10;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

/**
 * Created by YZJ on 2016/8/10.
 */
public class V3 extends View {

    public V3(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.v("msg", "v3-dispatch");
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
//    @Override
//    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//        Log.v("msg","v3-onTouch");
//        return true;
//    }
}

 

 

 

然后是MainActivity的xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.example.yzj.android_8_10.V1 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/v1"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@color/colorAccent"
    tools:context="com.example.yzj.android_8_10.MainActivity">
    <com.example.yzj.android_8_10.V2
        android:layout_gravity="center"
        android:id="@+id/v2"
        android:layout_width="400dp"
        android:layout_height="400dp"
        android:background="@color/colorPrimaryDark">
        <com.example.yzj.android_8_10.V3
            android:background="#F00000"
            android:id="@+id/v3"
            android:layout_gravity="center"
            android:layout_width="300dp"
            android:layout_height="300dp"></com.example.yzj.android_8_10.V3>
    </com.example.yzj.android_8_10.V2>
</com.example.yzj.android_8_10.V1>

    

  然后是MainActivity的JAVA代码:

 

 

  

package com.example.yzj.android_8_10;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;


public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    View v1, v2, v3;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        init();
    }
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.v("msg", "MainActivity-dispatch");
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.v("msg", "MainActivity-onTouch");
        return false;
    }

    private void init() {
        v1 = findViewById(R.id.v1);
        v2 = findViewById(R.id.v2);
        v3 = findViewById(R.id.v3);
        v3.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                switch(event.getAction()){
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                        Log.v("msg","Action_Down");
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                        Log.v("msg","Action_Move");
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_UP:
                        Log.v("msg","Action_Up");
                        break;
                }
                return false;
            }
        });
      v3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
          @Override
          public void onClick(View v) {
              Log.v("msg","v3-OnClick");
          }
      });
    }
}

 

 

  下面来详细说明:

 

      Android的触摸和点击事件其实是绑定在一起的,或者说的更详细一点OnClick是依赖于OnTouch的,这点在稍后会详细的说明。先介绍一下消息传递的流程,Android和WINDOWS的消息传递机制是一样的,都是冒泡传递,即从最底层,往上依次传递,在我的代码中是从MainActivity->v1->v2->v3,这样传递消息,而处理起来,或者用专业术语叫消费(google的API文档中是用消费这个词...),消费则是相反的方向,即从上面最小的V3开始,逐渐传递到MainActivity,v3->v2->v1->MainActivity.

下面附上代码运行的结果:

      //事件传递过程

08-10 17:40:06.182 3926-3926/? V/msg: MainActivity-dispatch
08-10 17:40:06.182 3926-3926/? V/msg: v1-dispatch
08-10 17:40:06.182 3926-3926/? V/msg: v1-onIntercept
08-10 17:40:06.182 3926-3926/? V/msg: v2-dispatch
08-10 17:40:06.182 3926-3926/? V/msg: v2-onIntercept
08-10 17:40:06.182 3926-3926/? V/msg: v3-dispatch

      //事件消费过程
08-10 17:40:06.182 3926-3926/? V/msg: v3-OnTouch
08-10 17:40:06.182 3926-3926/? V/msg: v2-onTouch
08-10 17:40:06.182 3926-3926/? V/msg: v1-onTouch
08-10 17:40:06.182 3926-3926/? V/msg: MainActivity-onTouch

 

 

可以清楚的看出,事件的传递过程的方向和消费过程的方向。

  

    

跟touch事件相关的3个方法:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);    //用来分派event
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev); //用来拦截event
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);          //用来处理event

 

 

Activity类: Activity dispatchTouchEvent();
onTouchEvent();
View容器(ViewGroup的子类): FrameLayout、LinearLayout……
ListView、ScrollVIew……
dispatchTouchEvent();
onInterceptTouchEvent();
onTouchEvent();
View控件(非ViewGroup子类): Button、TextView、EditText…… dispatchTouchEvent();
onTouchEvent();

   

个方法的用法:
 
 
 
 
 
dispatchTouchEvent() 用来分派事件。
其中调用了onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent(),一般不重写该方法
onInterceptTouchEvent() 用来拦截事件。
ViewGroup类中的源码实现就是{return false;}表示不拦截该事件,
事件将向下传递(传递给其子View);
若手动重写该方法,使其返回true则表示拦截,事件将终止向下传递,
事件由当前ViewGroup类来处理,就是调用该类的onTouchEvent()方法
onTouchEvent() 用来处理事件。
返回true则表示该View能处理该事件,事件将终止向上传递(传递给其父View);
返回false表示不能处理,则把事件传递给其父View的onTouchEvent()方法来处理
      
 
 
 
          下面在把ACION_DOWN,MOVE,UP,ONCLICK的顺序写下来,测试结果如下:

08-10 17:49:30.182 5125-5125/? V/msg: MainActivity-dispatch
08-10 17:49:30.182 5125-5125/? V/msg: v1-dispatch
08-10 17:49:30.182 5125-5125/? V/msg: v1-onIntercept
08-10 17:49:30.182 5125-5125/? V/msg: v2-dispatch
08-10 17:49:30.182 5125-5125/? V/msg: v2-onIntercept
08-10 17:49:30.182 5125-5125/? V/msg: v3-dispatch
08-10 17:49:30.182 5125-5125/? V/msg: Action_Down
08-10 17:49:30.182 5125-5125/? V/msg: v2-onTouch
08-10 17:49:30.182 5125-5125/? V/msg: v1-onTouch
08-10 17:49:30.182 5125-5125/? V/msg: MainActivity-onTouch
08-10 17:49:30.202 5125-5125/? V/msg: MainActivity-dispatch
08-10 17:49:30.202 5125-5125/? V/msg: MainActivity-onTouch
08-10 17:49:30.232 5125-5125/? V/msg: MainActivity-dispatch
08-10 17:49:30.232 5125-5125/? V/msg: MainActivity-onTouch
08-10 17:49:30.242 5125-5125/? V/msg: MainActivity-dispatch
08-10 17:49:30.242 5125-5125/? V/msg: MainActivity-onTouch

      最后借鉴几张别人总结的好图,可以更直观的看:

        如果在V3处ONTOUCH返回的flase,那么 

 

 

    其他的几种情况请读者自己测试,本文就写到这里。

      在此感谢http://blog.csdn.net/morgan_xww/article/details/9372285/给我的提示。

      希望大家自己测试一下,毕竟自己亲手动过的记得比较牢。

 

 

posted @ 2016-08-10 17:56  麦子TMAC  阅读(931)  评论(0编辑  收藏  举报