摘要:
由于解释器模式基本不用,我就直接转载网上的了,大家看看涨涨姿势http://blog.csdn.net/ylchou/article/details/7594135 一、引子 其实没有什么好的例子引入解释器模式,因为它描述了如何构成一个简单的语言解释器,主要应用在使用面向对象语言开发编译器中;在实际 阅读全文
摘要:
/** * 中介者模式 * @author TMAC-J * 研究了这么多设计模式,觉得无非就是几点: * 1.若两个类有耦合关系,设立一个中间类,处理两个类的关系,把两个类的耦合降低 * 2.面向接口 * 3.在设计时就应当想到如果以后有修改,不要去修改原有类,而要设计成能新添加类去做新功能的架构 * 中介者模式用于两个相互通信的类,相当于一个中间层 * 这里模拟A变量始终是B... 阅读全文
摘要:
/** * 访问者模式 * @author TMAC-J * 在客户端和元素之间添加一个访问者 * 当你需要添加一些和元素关系不大的需求时,可以直接放在访问者里面 * 或者是元素之间有一些公共的代码块,你可以把它放在访问者里面,就不用写重复代码了 * 适用于元素数据基本不变,操作不断变化的场景 * 可以不改变元素类,只改变访问者类,个人觉得这个访问者类相当于一个管理器 * 和迭代... 阅读全文