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2017年9月26日
html中子div用了浮动怎样让父div的大小自动撑开(清除浮动)
摘要: 浮动子div撑开父div的几种方法: (1)在父div中在添加一个清除浮动的子div<div style=" clear:both;"></div>,该div不设置任何样式,只用来清除浮动 (2)在父div的css样式中设置overflow:hidden;zoom:1; (3)设置父div也为浮动元
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posted @ 2017-09-26 17:55 Cooper_Yao
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2017年9月25日
前端兼容性问题
摘要: IE6IE7Firefox浏览器不兼容原因及解决办法 一、IE6IE7Firefox浏览器不兼容原因及解决办法1.文字 本身的大小不兼容。同样是font-size:14px的宋体文字,在不同浏览器下占的空间是不一样的,ie下实际占高16px,下留白3px,ff下实际占高17px,上留白1px,下留白
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posted @ 2017-09-25 21:58 Cooper_Yao
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数组操作方法和迭代方法
摘要: 改变原数组的:pop:删除最后一个并返回,改变原数组 push:向数组末尾添加元素,并返回新的长度,改变原数组 unshift:向数组开头添加元素,并返回新的长度,改变原数组 reverse:颠倒数组顺序,改变原数组 shift:将第一个元素删除并且返回,空即为undefined,改变原数组 spl
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posted @ 2017-09-25 20:46 Cooper_Yao
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2017年9月21日
正则表达式
摘要: 整数或者小数:^[0-9]+\.{0,1}[0-9]{0,2}$ 只能输入数字:"^[0-9]*$"。 只能输入n位的数字:"^\d{n}$"。 只能输入至少n位的数字:"^\d{n,}$"。 只能输入m~n位的数字:。"^\d{m,n}$" 只能输入零和非零开头的数字:"^(0|[1-9][0-9
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posted @ 2017-09-21 18:19 Cooper_Yao
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2017年9月15日
三元运算符
摘要: console.log(([])?true:false); console.log(([]==false?true:false)); console.log(({}==false)?true:false) 得到的结果分别是什么?() Boolean([]); //true Number([]); /
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posted @ 2017-09-15 16:29 Cooper_Yao
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2017年9月14日
数组求和/去重
摘要: 求和 //递归 function sum(arr) { var len = arr.length; if(len == 0){ return 0; } else if (len == 1){ return arr[0]; } else { return arr[0] + sum(arr.slice(
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posted @ 2017-09-14 18:09 Cooper_Yao
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javascript保留字
摘要: abstract · boolean · break · byte · case · catch · char · class · const · continue · default · do · double · else · extends · false · final
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posted @ 2017-09-14 16:49 Cooper_Yao
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window.onload和document.ready区别
摘要: 1.执行时间 window.onload必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。 $(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。 2.编写个数不同 window.onload不能同时编写多个,如果有多个window.onload方法,只会执行一个
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posted @ 2017-09-14 16:36 Cooper_Yao
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alert()和consloe.log()区别
摘要: [1]alert() [1.1]有阻塞作用,不点击确定,后续代码无法继续执行 [1.2]alert()只能输出string,如果alert输出的是对象会自动调用toString()方法 e.g. alert([a,b,c]);//a,b,c [1.3]alert不支持多个参数的写法,只能输出第一个值 e.g. alert(1...
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posted @ 2017-09-14 15:21 Cooper_Yao
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2017年9月13日
Eventutil函数封装
摘要: 什么是EventUtil? 在JavaScript中,DOM0级、DOM2级与旧版本IE(8-)为对象添加事件的方法不同 为了以跨浏览器的方式处理事件,需要编写一段“通用代码”,即跨浏览器的事件处理程序 习惯上,这个方法属于一个名为EventUtil的对象 编写并使用该对象后,可保证处理事件的代码能
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posted @ 2017-09-13 17:36 Cooper_Yao
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