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摘要: I/O操作也叫输入输出操作。其中I是指Input,O是指Output,用于读或者写数据的,有些语言中也叫流操作,是指数据通信的通道。 Golang 标准库对 IO 的抽象非常精巧,各个组件可以随意组合,可以作为接口设计的典范。 1. 读取数据 package main import ( "os" " 阅读全文
posted @ 2020-02-02 09:01 1769987233 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. FileInfo package main import ( "os" "fmt" ) func main() { /* FileInfo:文件信息 interface Name(),文件名 Size(),文件大小,字节为单位 IsDir(),是否是目录 ModTime(),修改时间 Mode 阅读全文
posted @ 2020-02-02 08:25 1769987233 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package main import ( "time" "fmt" "math/rand" ) func main() { /* time包: 1年=365天,day 1天=24小时,hour 1小时=60分钟,minute 1分钟=60秒,second 1秒钟=1000毫秒,millisecon 阅读全文
posted @ 2020-02-02 08:03 1769987233 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、 main包 Go 语言的入口 main() 函数所在的包(package)叫 main,main 包想要引用别的代码,需要import导入! 2、 package src 目录是以代码包的形式组织并保存 Go 源码文件的。每个代码包都和 src 目录下的文件夹一一对应。每个子目录都是一个代码包 阅读全文
posted @ 2020-02-02 07:24 1769987233 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. error package main import ( "errors" "fmt" ) func main() { /* error:内置的数据类型,内置的接口 定义方法:Error() string 使用go语言提供好的包: errors包下的函数:New(),创建一个error对象 fm 阅读全文
posted @ 2020-02-02 05:51 1769987233 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. type的定义和使用 Go语言支持函数式编程,可以使用高阶编程语法。一个函数可以作为另一个函数的参数,也可以作为另一个函数的返回值,那么在定义这个高阶函数的时候,如果函数的类型比较复杂,我们可以使用type来定义这个函数的类型。 byte和rune: 在 Go 1.9 版本之前的内建类型定义的 阅读全文
posted @ 2020-02-02 04:37 1769987233 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 实现接口 接口的作用就是对外隐藏实现。 Golang 中没有 class 的概念,而是通过 interface 类型转换支持在动态类型语言中常见的鸭子类型从而达到运行时多态的效果。 简而言之,interface就是一组method的集合。 只要一个类型A实现了接口I中的method,那么在之后 阅读全文
posted @ 2020-02-01 09:13 1769987233 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 方法的定义 package main import "fmt" func main() { /* 方法:method 一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。 所有给定类型的方法属于该类型的方法集 语法: //接收者表示调用该方法的棘突类型 阅读全文
posted @ 2020-02-01 07:59 1769987233 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 结构体的定义和初始化 package main import "fmt" func main() { /* 结构体:是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合 结构体成员是由一系列的成员变量构成,这些成员变量也被称为“字段” */ //1.方法一 var p1 Person fmt. 阅读全文
posted @ 2020-02-01 07:56 1769987233 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 指针 package main import "fmt" func main() { /* 指针:pointer 存储了另一个变量的内存地址的变量。 */ //1.定义一个int类型的变量 a := 10 fmt.Println("a的数值是:",a) //10 fmt.Printf("%T\ 阅读全文
posted @ 2020-02-01 07:42 1769987233 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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