摘要: 1. 常量 package main import "fmt" func main() { /* 常量: 1.概念:同变量类似,程序执行过程中数值不能改变 2.语法: 显式类型定义: const b string = "abc" 隐式类型定义: const b = "abc" 3.常数: 固定的数值 阅读全文
posted @ 2020-01-10 01:30 1769987233 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 什么是变量 变量就是用描述性的名字指代内存的地址,而不再使用数字。 内存上的内一个字节,有一个编号,这个编号就是地址,类似于房间的门牌号。但是记住很多数字对人类来说是非常困难的,人类更擅长记一个有表意性的名字。 变量可以理解为一个“有名称的容器”,用于装各种不同类型的数据。编程人员通过对变量的 阅读全文
posted @ 2020-01-10 01:28 1769987233 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. go项目工程结构 配置好工作目录后,就可以编码开发了,在这之前,我们看下go的通用项目结构,这里的结构主要是源代码相应地资源文件存放目录结构。 1.1 gopath目录 gopath目录就是我们存储我们所编写源代码的目录。该目录下往往要有3个子目录:src,bin,pkg。 src 里面每一个 阅读全文
posted @ 2020-01-10 01:26 1769987233 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑