Go排序
package main import ( "fmt" "sort" "math/rand" ) //1.声明Hero结构体 type Hero struct{ Name string Age int } //2.声明一个Hero结构体切片类型 type HeroSlice []Hero //3.实现Interface接口(名字就叫interface) //有三个方法:Len() Less() Swap(),实现这个方法就实现了接口 func (hs HeroSlice) Len() int { //返回集合长度 return len(hs) } //Less方法就是决定你使用什么标准进行排序 //按Hero的年龄从小到大排序!! func (hs HeroSlice) Less(i, j int) bool { //返回布尔值 return hs[i].Age < hs[j].Age //修改成对Name排序 //return hs[i].Name < hs[j].Name } func (hs HeroSlice) Swap(i, j int) { //交换 //交换 // temp := hs[i] // hs[i] = hs[j] // hs[j] = temp //下面的一句话等价于三句话 hs[i], hs[j] = hs[j], hs[i] } func main() { //先定义一个数组/切片 var intSlice = []int{0, -1, 10, 7, 90} //要求对 intSlice切片进行排序 //1. 冒泡排序... //2. 也可以使用系统提供的方法 sort.Ints(intSlice) fmt.Println(intSlice) //请大家对结构体切片进行排序 //1. 冒泡排序... //2. 也可以使用系统提供的方法 //测试看看我们是否可以对结构体切片进行排序 var heroes HeroSlice for i := 0; i < 10 ; i++ { hero := Hero{ Name : fmt.Sprintf("英雄|%d", rand.Intn(100)), Age : rand.Intn(100), } //将 hero append到heroes切片 heroes = append(heroes, hero) } //排序前的顺序 for _ , v := range heroes { fmt.Println(v) } //调用sort.Sort sort.Sort(heroes) fmt.Println("-----------排序后------------") //排序后的顺序 for _ , v := range heroes { fmt.Println(v) } i := 10 j := 20 i, j = j, i fmt.Println("i=", i, "j=", j) // i=20 j = 10 }