黑马程序员_异常
/*
有一个圆形和长方形
都可以获取面积,对于面积如果出现非法数值,失位获取面积出现问题
问题通过异常来表示
现有对这个程序进行基本设计
*/
package com.yang.ex;
public class Exce {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
try {
Rec rec=new Rec(4, -6);
rec.getArea();
} catch (NoValueException e) {
// TODO: handle exception
System.out.println(e.toString());
}
}
}
interface Shape{
void getArea();
}
class Rec implements Shape{
private int len,wid;
public Rec(int len,int wid) throws NoValueException {
if (len<=0||wid<=0) {
throw new NoValueException("出现非法值");
}
this.len=len;
this.wid=wid;
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public void getArea(){
System.out.println(len*wid);
}
}
class NoValueException extends Exception
{
NoValueException(String message)
{
super(message);
}
}
输出结果:
com.yang.ex.NoValueException: 出现非法值
异常就是对问题的描述,将问题进行对象的封装。
异常体系:
Throwable
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以把throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点
throw和throws用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要再函数上声明,要不编译失败
主要:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出RuntimeException异常
函数上可以不用声明异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有throw也没有try),那么就会编译失败
该异常被标识,代表这可以被处理
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检测
该异常的发生,建议不处理。让程序停止,需要对代码进行修正
异常处理的语句:
try{
需要被检测的代码
}
catch{}
{
处理异常的代码
}
finally{
一定会执行的大麦
}
有三个结合形式
1. try{}
catch{}{
}
2.try{
}
finally{
}
3.try{}
catch{}
{}
finally
{}
注意:
1.finally中定义的通常是 关闭资源代码,因为资源必须要释放。
System.exit(0)系统推出
2.finally只有一种情况 不会执行。当执行到System.exit(0)。
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1.为了让该字形义类具有可抛性
2.让该类具备操作异常的共性方法
当要定义字形义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常信息关系给父类的构造函数。
class My Excepiton extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,讲程序中出现的特有问题进行封装。
异常的好处:
1.将问题进行封装
2.讲正常流程代码核问题代码相分离
异常处理的原则:
1.两种方式:try或者throws
2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch的情况。
3.多个catch,父类的catch放到最下面
4.catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单地定义
pritStatackTrace,输出语句,也不要不写。当捕获到异常,本功能处理不了时
可以继续在catch中抛出
try
{
throw new AException();}
catch(AException e){
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常装桓侯,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的本功能相关的问题提供出去
当调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常
try
{
throw new AException();}
catch(AException e){
throw new BException ();
}
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1.子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集
2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,智能try不能throw