摘要: 装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 和代理模式很相似,但在对被装饰的对象的控制程度是不同的;装饰者模式是对对象功能的加强, 而代理模式是对对象施加控制,并不提供对对象本身功能的加强。 package com.bdqn.cn.dao; class 阅读全文
posted @ 2020-05-14 12:19 拯代码 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工厂设计模式是我们最常用的实例化对象模式,利用工厂模式可以降低程序的耦合性,为后期的维护修改提供了很大的便利。 将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。 package com.bdqn.cn.dao; interface Doll{ public String get 阅读全文
posted @ 2020-05-14 12:13 拯代码 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。 通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例 通常单例模式在Java语言中,有两种构建方式: 懒汉方式:指全局的单例实例在第一次被使用时构建 饿汉方式:指全局的单例实例在类装 阅读全文
posted @ 2020-05-14 12:10 拯代码 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑