摘要:
ScriptableObject 脚本化对象ScriptableObject 是一个可序列化的 Unity 类,允许您独立于脚本实例存储大量共享数据。使用 ScriptableObjects 可以更轻松地管理更改和调试。您可以在游戏中的不同系统之间建立一定程度的灵活通信,以便在整个生产过程中更改和调 阅读全文
摘要:
URP的特点 相对于内置管线,具有更好的性能和更高的画质 更好的跨平台性,能在VR、移动端、PC端、主机端保持接近的性能与效果 和HDRP一样,是基于SRP的可定制渲染管线,在多个方面具有更好的自定义性 可以使用连连看ShaderGraph 需要掌握URP的新知识 如何将内置管线转换为URP(导入包 阅读全文