AutoMapper
using AutoMapper;
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace ConsoleApp4
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//第一步初始化
Mapper.Initialize(cfg =>
{
cfg.CreateMap<WorldA, WorldB>();
});
//声明一个集合
List<WorldA> worldAs = new List<WorldA>();
//声明一个对象,并赋值
WorldA world = new WorldA() { id = 1, wewe = 1.ToString() };
//将对象加入集合内部
worldAs.Add(world);
//开始搬运
var b = Mapper.Map<List<WorldA>, List<WorldB>>(worldAs);
//输出搬运后的值
Console.WriteLine(b[0].id);
Console.WriteLine("按任意键结束");
Console.ReadKey();
}
}
public class WorldA
{
public int id { get; set; }
public string wewe { get; set; }
}
public class WorldB
{
public int id { get; set; }
public string wewe { get; set; }
}
}
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「盗理者」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36051316/article/details/85158114