09 2012 档案
摘要:前篇文章复习了下委托事件http://www.cnblogs.com/yyzq/archive/2012/09/19/2688739.html,接下来学习下观察者模式。 观察者<Observer>模式,是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。其中两个重要对象就是观察者和被观察者。观察者内部处理观察者感兴趣的事情,而当观察者感兴趣的事情发生时,被观察者通知观察者。 还是用模拟用户订阅彩票发布机构来说明。先实现彩票中奖号码发布结构。V
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摘要:人一安逸就不思进取,找打工作后就没有以前那么认真了,人也变懒了,用不着的不学不练。想学学构架方面的知识,看着看着就发现以前不少基本的东西都生疏了。比如看到观察者模式的时候就像不太清楚委托事件的知识了,所以找了点文章复习下。 委托是一种数据结构,是一种类型,引用类型,能够引用静态方法或者实例的方法,类
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摘要:今天把做好的网站发布到IIS后发现伪静态页不能用了,经过查找才知道还要在IIS上进行一些简单的配置。找到网站,属性---主目录---配置(G)然后打开配置映射如果扩展名中有你要做的伪静态的就直接编辑,没有则选择添加,比如我的是.shtml,找到选择编辑在可执行文件选择C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\aspnet_isapi.dll(我用的.net 4.0的)下面限制为 GET POST。最主要把确认文件是否存在勾去。
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