摘要: 一预处理1.常见的预处理功能预处理器的主要作用就是把通过预处理的内建功能对一个资源进行等价替换,最常见的预处理有:文件包含,条件编译、布局控制和宏替换4种。文件包含:#include 是一种最为常见的预处理,主要是做为文件的引用组合源程序正文。条件编译:#if,#ifndef,#ifdef,#end... 阅读全文
posted @ 2015-01-27 19:19 小天_y 阅读(3339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运行结果如下: 8 12 8 7 理论上来说,结构体A与B的大小应该都是一样的,造成这种原因的就是字节对齐引起来的。 2.为什么要字节对齐 为什么呢?简单点说:为了提高存取效率。字节是内存空间分配的最小单位, 在程序中,我们定义的变量可以放在任何位置。其实不同架构 的CPU在访问特定类型变量时是有规 阅读全文
posted @ 2015-01-27 17:54 小天_y 阅读(1491) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 本文是C++0x系列的第四篇,主要是内容是C++0x中新增的lambda表达式, function对象和bind机制。之所以把这三块放在一起讲,是因为这三块之间有着非常密切的关系,通过对比学习,加深对这部分内容的理解。在开始之间,首先要讲一个概念,closure(闭包),这个概念是理解lambda的... 阅读全文
posted @ 2015-01-27 15:27 小天_y 阅读(11719) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 类的多态特性是支持面向对象的语言最主要的特性,有过非面向对象语言开发经历的人,通常对这一章节的内容会觉得不习惯,因为很多人错误的认为,支持类的封装的语言就是支持面向对象的,其实不然,Visual BASIC 6.0是典型的非面向对象的开发语言,但是它的确是支持类,支持类并不能说明就是支持面向对象,能... 阅读全文
posted @ 2015-01-27 14:03 小天_y 阅读(7611) 评论(1) 推荐(0) 编辑