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小天_y
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2014年11月13日
cocos2d-x游戏引擎核心之十一——并发编程(消息通知中心)
摘要: [续] cocos2d-x游戏引擎核心之八——多线程 这里介绍cocos2d-x的一种消息/数据传递方式,内置的观察者模式,也称消息通知中心,CCNotificationCenter。 虽然引擎没有为我们封装线程类,但还是提供了一些组件,辅助我们进行并发编程。除了上面提到的异步加载图片,引擎还提供了
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posted @ 2014-11-13 11:17 小天_y
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