摘要: 一、触摸事件 为了处理屏幕触摸事件,Cocos2d-x 提供了非常方便、灵活的支持。在深入研究 Cocos2d-x 的触摸事件分发机制之前,我们利用 CCLayer 已经封装好的触摸接口来实现对简单的触摸事件的响应。 (1)、使用 CCLayer 响应触摸事件 为了处理屏幕输入事件,最简单的解决方案 阅读全文
posted @ 2014-10-29 11:47 小天_y 阅读(1618) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、动作机制的用法 在深入学习动作机制在 Cocos2d-x 里是如何实现的之前,我们先来学习整套动作机制的用法,先知道怎么用,再深入学习它如何实现,是一个很好很重要的学习方法。 (1)基本概念 CCAction 是动作类的基类,所有的动作都派生自这个类,它创建的一个对象代表了一个动作。动作作用于 阅读全文
posted @ 2014-10-29 11:46 小天_y 阅读(1619) 评论(1) 推荐(1) 编辑