什么是变量?变量用于指代内存中的一块存储区域;必须要有特定的数据类型,不同的数据类型表示不同的数据存储结构——>数据类型决定了内存区域的大小能放什么数据
public class DemoOne { public static void main(String[] args) { int a, b, c;// 同时声明三个变量 a = 5; b = 6; c = 7; System.out.println("a=" + a + "\tb=" + b + "\tc=" + c); int d = 1, e = 2;// 同时声明并初始化 int f = 3; System.out.println("d=" + d + "\te=" + e + "\tf=" + f); int x=a;//把a标识的内存中的值复制取出,并赋值到x标识的内存中 System.out.println(x); } }
变量命名必须以字母、$或者_开头,后面可以跟数字、字母、_和$,不能是Java关键字和保留字
变量必须声明并且赋值之后才能使用——>变量声明的时候必须有类型,赋值的时候必须类型匹配——>同一作用域内变量可以重复赋值,但同意作用域内不能重复定义