摘要: 在上次的《构建之法》中,我们已经学习到了关于团队模式的很多种类。一群人合作,在一起做软件开发,总是需要一些既定的规则和方式方法的。也就是开发流程。 有写了再改模式,但是解决实际需求的软件时,这个方法的缺点就太大了;还有瀑布模型,但是温斯顿却正确地指出了在设计大型系统时,要做相邻步骤的回溯,解决上一阶 阅读全文
posted @ 2016-03-26 10:35 勿言¥ 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 星期日 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六 所花时间(包括上课) 15:30- 16:30 08:00- 10:00 15:53- 17:42 15:30- 17:32 18:00- 21:15 16:30- 18:00 19:23- 21:30 08:47- 11:00 代码量(行) 阅读全文
posted @ 2016-03-26 09:17 勿言¥ 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小组成员:严羽卿、杨茵 工作照片: 设计思想: 1.在进行不加括号的运算时,我们可以通过产生的表达式直接求得正确值,然后跟用户输入的值进行比较; 2.在进行有括号的运算时,我们可以通过循环求得每一轮循环所得值,并存放入数组中;再通过判断每一次循环后的运算符,来决定数组值之间的加减乘除,以求得最后正确 阅读全文
posted @ 2016-03-26 09:08 勿言¥ 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑