JS垃圾回收机制

概念

垃圾回收机制(Garbage Collection) 简称 GC

JS中内存的分配和回收都是自动完成的,内存在不使用的时候会被垃圾回收器自动回收。

正因为垃圾回收器的存在,许多人认为JS不用太关心内存管理的问题

但如果不了解JS的内存管理机制,我们同样非常容易成内存泄漏(内存无法被回收)的情况

不再用到的内存,没有及时释放,就叫做内存泄漏

生命周期

  1. 内存分配:当我们声明变量、函数、对象的时候,系统会自动为他们分配内存
  2. 内存使用:即读写内存,也就是使用变量、函数等
  3. 内存回收:使用完毕,由垃圾回收自动回收不再使用的内存

全局变量一般不会回收(关闭页面回收);

一般情况下局部变量的值, 不用了, 会被自动回收掉

垃圾回收算法

所谓垃圾回收, 核心思想就是如何判断内存是否已经不再会被使用了, 如果是, 就视为垃圾, 释放掉

下面介绍两种常见的浏览器垃圾回收算法: 引用计数法 和 标记清除法

  • 引用计数法

    IE采用的引用计数算法, 定义“内存不再使用”的标准很简单,就是看一个对象是否有指向它的引用。

    算法:

    1. 跟踪记录每个值被引用的次数。
    2. 如果这个值的被引用了一次,那么就记录次数1
    3. 多次引用会累加。
    4. 如果减少一个引用就减1。
    5. 如果引用次数是0 ,则释放内存。
    // 声明 计数+1 引用计数值: 1
    const person = {
    uname : 'a',
    age : 123,
    }
    // 引用 计数+1 引用计数值: 2
    const p = person
    // 不再引用 计数-1 引用计数值: 1
    person = 1
    // 不再引用 计数-1 引用计数值: 0
    p = null
    // 引用计数为0,自动释放内存

    引用计数算法是个简单有效的算法。

    但它却存在一个致命的问题:嵌套引用

    如果两个对象相互引用,尽管他们已不再使用,垃圾回收器不会进行回收,导致内存泄露。

    function fn() {
    // 声明变量 计数+1
    //o1 计数 +1 1
    let o1 = {}
    //o2 计数 +1 1
    let o2 = {}
    // o1添加属性a
    // o2 计数 +1 2
    o1.a = o2
    // o2添加属性a
    // o1 计数 +1 2
    o2.a = o1
    return '引用计数无法回收'
    // 函数执行完毕,o1,o2 计数 -1 1
    // 引用计数不为0,,不能及时释放,内存泄漏
    }
    fn()
  • 标记清除法

    核心:

    1. 标记清除算法将“不再使用的对象”定义为“无法达到的对象”。

    2. 就是从根部(在JS中就是全局对象)出发定时扫描内存中的对象。 凡是能从根部到达的对象,都是还需要使用的。

    3. 那些无法由根部出发触及到的对象被标记为不再使用,稍后进 行回收。

标记清除法核心

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