摘要: cocos2d-x 动画的实现一、实现原理动画的实现其实就是使用一个完整的动作图片集来实现动画,达到动态的效果 动画动作类(CCAnimate)是加载一个动画类来实现动作。 动画类(CCAnimation)加载一个精灵帧数组来构成一个动画,CCAnimate函数: static CCAnima... 阅读全文
posted @ 2014-07-20 18:50 heity 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CCShaky3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动); //创建一个3D晃动的效果CCShakyTiles3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动); //创建一个3D瓷砖晃动的效果CCShatteredTiles3D::create(时间,晃动网... 阅读全文
posted @ 2014-07-20 16:36 heity 阅读(618) 评论(0) 推荐(0) 编辑