摘要: tets 阅读全文
posted @ 2020-10-28 16:23 尔玉 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一种专为自然语言推断产生的加强版LSTM 阅读全文
posted @ 2020-06-01 16:03 尔玉 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 7.1.1 简介 改论提出了一系列基于长短期记忆(LSTM)的序列标注模型。包括LSTM,BI LSTM,LSTM CRF和BI LSTM CRF,是首次将双向的LSTM CRF(简称BI LSTM CRF)模型应用于NLP基准序列标记数据集。论文中证明,由于双向LSTM组件,bilsm crf模型 阅读全文
posted @ 2020-04-19 14:26 尔玉 阅读(498) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 该论文提出一种新的简单的网络架构Transformer,仅基于attention机制并完全避免循环和卷积。 对两个机器翻译任务的实验表明,这些模型在质量上更加优越、并行性更好并且需要的训练时间显著减少。 在各种任务中,attention机制已经成为序列建模和转导模型不可或缺的一部分,它可以建模 阅读全文
posted @ 2020-03-26 22:07 尔玉 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要 该论文介绍了一种新的语言表示模型BERT,它表示转换器的双向编码器表示。与最近的语言表示模型不同,BERT利用不标记的文本通过在所有层的上下文联合调节来预训练深层双向表示。因此,只需一个额外的输出层就可以对预先训练好的BERT表示进行微调,以便为各种任务创建最先进的模型,例如问答和语言推断,而 阅读全文
posted @ 2020-03-15 16:58 尔玉 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 引用 引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。 C++ 引用 vs 指针 引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同: 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。 一旦引用被初始化为一个对象,就 阅读全文
posted @ 2020-03-11 18:17 尔玉 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 指针运算符(& 和 ) C++ 提供了两种指针运算符,一种是取地址运算符 &,一种是间接寻址运算符 。 指针是一个包含了另一个变量地址的变量,您可以把一个包含了另一个变量地址的变量说成是"指向"另一个变量。变量可以是任意的数据类型,包括对象、结构或者指针。 取地址运算符 & & 是一元运算符 阅读全文
posted @ 2020-03-08 14:13 尔玉 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java 接口 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现 阅读全文
posted @ 2020-03-06 12:37 尔玉 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java 继承 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。 类的继承格式 在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一 阅读全文
posted @ 2020-03-01 14:35 尔玉 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java 方法 方法的定义 一般情况下,定义一个方法包含以下语法: 方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分: 修饰符 :修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。 返回值类型 :方法可能会返回值。returnValueType 是方法返回值的数据类型。有 阅读全文
posted @ 2020-02-29 12:51 尔玉 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑