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  2011年8月1日
摘要: 本文来自:安卓航班网ANDROID事件触发机制 首先,这篇文章仅仅针对于由于触摸(Touch)而触发的事件。 Android的事件:onClick, onScroll, onFling等等,都是由许多个Touch组成的。其中Touch的第一个状态肯定是ACTION_DOWN, 表示按下了屏幕。之后,touch将会有后续事件,可能是: ACTION_MOVE //表示为移动手势 ACTION_UP //表示为离开屏幕 ACTION_CANCEL //表示取消手势,不会由用户产生,而是由程序产生的 一个Action_DOWN, n个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP,就构成了Andr 阅读全文
posted @ 2011-08-01 17:13 泉と緣 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自:安卓航班网很多童鞋在网上问我,Android应该怎么学,需要哪些基础,Android开发学习需要学习J2EE吗?下面根据我的教学经验,推荐就业,学员面试的情况,给大家一些参考。一、Android开发的分类: 1、Android客户端应用程序 如新浪微博、网银客户端、凡客、淘宝客户端,快盘客户端。Android在这里的应用还是界面层的东西为主。核心还在WEB。客户端界面很重要,用户体验度很重要。从应用需求上来讲,几乎大一点的网站,都需要有手机客户端程序。 2、Android通用类程序 如基于LBS(基于位置的服务)的应用 (这类一般会嵌入到客户端应用程序中),流媒体播放应用。由于移动设 阅读全文
posted @ 2011-08-01 17:10 泉と緣 阅读(524) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2011年7月29日
摘要: 本文来自:安卓航班网Android Activity类在Android操作系统的应用中是常重要的。那么如何才能正确的在应用中来操作这一类呢?在一个应用中,每一个显示的屏幕都是一个Activity。所以学习Android,必须要对Activity有一定的了解。在其他论坛中也有一些关于Activity的介绍,我在这里就想谈谈我对Activity学习的一些看法。首先Activity的生命周期很重要,Activity主要包含六个方法,分别是onCreate,onStart,onResume,onPause,onStop,onDestory。onCreate和onDestory对应。onStart和on 阅读全文
posted @ 2011-07-29 11:29 泉と緣 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自:安卓航班网在Android开发中我们会接触到四种数据存储方式,每种存储方式都各有不同;以下安卓航班分别列举了Android开发中的不同存储方式的特点。一,PreferencesPreferences 是一个较轻量级的存储数据的方法,具体使用方法:在A中保存值:SharedPreferences.Editor sharedata = getSharedPreferences("data", 0).edit(); sharedata.putString("name","shenrenkui"); sharedata.commit 阅读全文
posted @ 2011-07-29 11:14 泉と緣 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自:安卓航班网 刚接触Android的童鞋们要了解一些基本的知识,究竟有哪些呢?你们别急,看安卓航班给你们娓娓道来: 1.Android2.2是一次主要升级 不同的产品目前使用不同版本的Android系统,包括Android2.1和Android2.2。目前,NexusOne和Droid2均采用Android2.2系统,而DroidX的用户将可以于9月份升级至新系统。需要指出,Android2.2是一次重要的版本升级。该版本不仅引入一些重要的功能,同时还提升了易用性。当可以升级至Android2.2时,所有用户都应该下载该版本Android。 2.AndroidMarket应用商店正快速 阅读全文
posted @ 2011-07-29 10:47 泉と緣 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年7月28日
摘要: 本文来自:安卓航班网 一 Activity的生命周期 和其他手机平台的应用程序一样,Android的应用程序的生命周期是被统一掌控的,也就是说我们写的应用程序命运掌握在别人(系统)的手里,我们不能改变它,只能学习并适应它。 简单地说一下为什么是这样:我们手机在运行一个应用程序的时候,有可能打进来电话发进来短信,或者没有电了,这时候程序都会被中断,优先去服务电话的基本功能 ,另外系统也不允许你占用太多资源 ,至少要保证电话功能吧,所以资源不足的时候也就有可能被干掉。我们下面就来看看activity的生命周期代码:Java代码:public class MyActivity extends Act 阅读全文
posted @ 2011-07-28 17:23 泉と緣 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自:安卓航班网 在Android平台中经常要用到Txt文本文件的读写操作,Android平台中处理Text这样的文本MIME的文件可以使用Java虚拟机的FileWriter类比较简单方便。该类位于java.io.FileWriter,提供了多种重写方法 FileWriter(File file)//创建文件通过File对象FileWriter(File file, boolean append) //如果文件存在,第二个参数设置为false则覆盖,为true则代表追加方式。FileWriter(FileDescriptor fd)//通过FileDescriptor对象来生成文件Fil 阅读全文
posted @ 2011-07-28 17:07 泉と緣 阅读(923) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自:安卓航班网希望对那些新手们有帮助,老鸟们也别笑话,我也收集了下,我想对于初学者,还是得一步一个脚印过来~1.固件…………操作系统所谓的固件就是将操作系统固定在手机中的一个固定的位置(硬件上),平时不随意改动,活动的数据另外单独放一边。这样做的目的在于保护内层的系统程序不受文件操作的影响,提高了稳定性。但相对的,如果想要升级系统,就必然涉及对固件的读写更新工作。谷歌的Android系统就被写入在了固件中,即使想要查看也要专门的软件和权限。2.刷固件…………安装(or 重装)操作系统正是因为固件固定的原因,在我们想要更新系统的时候。就需要将原固件的文件删掉,将新的文件拷进去。于是就有了刷 阅读全文
posted @ 2011-07-28 17:04 泉と緣 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年7月27日
摘要: 本文来自:安卓航班网 本讲内容:对象、标识符、关键字、变量、常量、字面值、基本数据类型、整数、浮点数、布尔型、字符型、赋值、注释 Java作为一门语言,必然有他的语法规则。学习编程语言的关键之一就是学好语法规则,写作合乎语法规则的语句,控制计算机完成各种任务。而按编程语言的语法规则写成的,完成某项功能的代码集合就可以叫做程序。 一、初识对象(Object): “初识对象的时候我们还不知道什么是对象。” Java的一个重要特点就是面向对象(Object Oriented), 面向对象是相对于面向过程(Process Oriented)来说的。 我们用一个从冰箱中取一杯牛奶的例子来说明面向过程和面 阅读全文
posted @ 2011-07-27 17:02 泉と緣 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自:安卓航班网实现一个二级联动的下拉列表,就是选定省份后,城市的下拉列表出现相应变化Java code:package zye.client.Client;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.AdapterView;import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.Spinner;import and 阅读全文
posted @ 2011-07-27 16:50 泉と緣 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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