07 2015 档案

摘要:实验内容: <一> 第一部分:模拟请求分页虚拟存储管理技术中的硬件地址变换和缺页中断的过程 提示: 1、 请求分页虚拟存储管理技术是把作业地址空间的全部信息存放在磁盘上,当作业被选中运行时,先把作业的开始几页装入主存并启动运行.为此,在为作业建立页表时,应说明哪些页已在内存,哪些页不在内存. 页表的 阅读全文
posted @ 2015-07-13 17:53 Freecode# 阅读(4079) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:实验内容:第一部分:作业调度 作业名要求运行时间 优先级 到达时间 链接指针JCB 提示: (1)假设系统有五个作业,每一个作业投入内存后,操作系统仅为其建立一个进程. 作业名 ----作业标识 要求运行时间----即估计的作业运行时间 优先级 ----为之创建进程的基本优先级 到达时间 ----作... 阅读全文
posted @ 2015-07-13 17:23 Freecode# 阅读(9893) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:开发环境:VC++6.0,OpenGL实验内容:使用中点Bresenham算法画椭圆。实验结果:代码: 1 #include 2 3 #define WIDTH 500 4 #define HEIGHT 500 5 #define OFFSET 15 //偏移量,偏移到原点 6 #def... 阅读全文
posted @ 2015-07-03 17:36 Freecode# 阅读(3471) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:开发环境:VC++6.0,OpenGL实验内容:使用中点Bresenham算法画圆。实验结果:代码: 1 #include 2 3 #define WIDTH 500 4 #define HEIGHT 500 5 #define OFFSET 15 6 #define R 8 7 8 voi... 阅读全文
posted @ 2015-07-03 17:33 Freecode# 阅读(1950) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:开发环境:VC++6.0,OpenGL实验内容:使用改进的Bresenham算法画直线。实验结果:代码: 1 //中点Bresenham算法生成直线 2 #include 3 #include 4 5 #define WIDTH 500 //窗口宽度 6 #define H... 阅读全文
posted @ 2015-07-03 17:30 Freecode# 阅读(1230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:开发环境:VC++6.0,OpenGL实验内容:使用中点Bresenham算法画直线。实验结果:代码: 1 //中点Bresenham算法生成直线 2 #include 3 #include 4 5 #define WIDTH 500 //窗口宽度 6 #def... 阅读全文
posted @ 2015-07-03 17:26 Freecode# 阅读(1968) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:开发环境:VC++6.0,OpenGL实验内容:使用DDA算法画直线。实验结果: 代码: 1 #include 2 #include 3 4 #define WIDTH 500 //窗口宽度 5 #define HEIGHT 500 //窗口高度 6 ... 阅读全文
posted @ 2015-07-03 17:22 Freecode# 阅读(3656) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:实验平台:VC++6.0,OpenGL实验内容:先按某一方向画一条直线,然后在此线段上找到一系列节点,在每一节点处向左右偏转60各画一条分枝。节点位置和节点处所画分枝的长度的比值各按0.618分割。编程要点: 1.递归调用 grow(x,y,length,fai) 2.结束条件:最短树枝... 阅读全文
posted @ 2015-07-03 17:17 Freecode# 阅读(752) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:开发环境:VC++6.0,OpenGL实验内容: 绘制钻石图案。将一圆周进行n等分,然后将所有的等分用直线连接,构成图案。 n=8 q =2*p/n X=2*r*cos(q) Y=r*sin(q)实验结果:代码: 1 #include 2 #include 3 #include ... 阅读全文
posted @ 2015-07-03 17:10 Freecode# 阅读(655) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:要在VC++6.0中使用opengl,需要配置一下环境设置。具体需要两步:1、加入一个头文件,两个lib文件,两个dll文件,放在合适位置。2、配置一下vc++6.0的Project Settings。具体可以看博文,写的很详细,我就不赘述了:VC6.0中OpenGL开发环境配置(整opengl必看... 阅读全文
posted @ 2015-07-03 17:01 Freecode# 阅读(1707) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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