摘要: 基本认识 FixedUpdate:每秒50次刷新:50帧,注意条件变量的控制(二段跳) 单词 gravity:重力 Rigdbody:刚体 Unity 组件名在vs中不能更改,且vs要求组件名必须首字母大写; 视角跟随:在unity中选中GameObject为Sphere using System. 阅读全文
posted @ 2020-11-10 15:54 Deair 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字符串 取消scanf保护输入 项目——xxx属性——c/c++——预处理器——预处理定义下箭头——编辑 添加 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 字符数组和字符串 char date[] = "june 14";char *date = "june 14"; 两种声明都可以作为字符串。 阅读全文
posted @ 2020-11-10 15:51 Deair 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑