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2021年9月28日
Unlink
摘要: ### unlink(堆合并) 1. unlink过程  2. [古老的
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posted @ 2021-09-28 21:54 Deair
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2021年9月23日
PWN入门
摘要: 工具 shellcode http://shell-storm.org/ 配置32位编译程序 sudo apt-get install lib32readline-dev 源代码在线查看 https://elixir.bootlin.com/linux/v3.8/source/include/lin
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posted @ 2021-09-23 22:10 Deair
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2021年6月20日
汇编
摘要: 寄存器 AX称为累加器(Accumulator) 使用频度最高。用于算术、逻辑运算以及与外设传送信息等 BX称为基址寄存器(Base address Register) 常用做存放存储器地址 CX称为计数器(Counter) 作为循环和串操作等指令中的隐含计数器 DX称为数据寄存器(Data reg
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posted @ 2021-06-20 13:17 Deair
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2021年3月14日
HTML
摘要: HTML 注释符: <!-- --> 注释符快捷键:ctrl+/段落标签<p> </p>快捷键:p+tab键 <!-- DOCTTPE:告诉浏览器,我们使用什么type--><!DOCTYPE html><html lang="en"><!--head标签代表头部--><head><!-- me
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posted @ 2021-03-14 19:55 Deair
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2020年11月10日
Unity以及游戏源码
摘要: 基本认识 FixedUpdate:每秒50次刷新:50帧,注意条件变量的控制(二段跳) 单词 gravity:重力 Rigdbody:刚体 Unity 组件名在vs中不能更改,且vs要求组件名必须首字母大写; 视角跟随:在unity中选中GameObject为Sphere using System.
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posted @ 2020-11-10 15:54 Deair
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数据结构(持续更新...)
摘要: 字符串 取消scanf保护输入 项目——xxx属性——c/c++——预处理器——预处理定义下箭头——编辑 添加 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 字符数组和字符串 char date[] = "june 14";char *date = "june 14"; 两种声明都可以作为字符串。
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posted @ 2020-11-10 15:51 Deair
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2020年10月13日
集合
摘要: 集合 概念:对象的容器,定义了多个对象进行操作的常用方法。可实现数组的功能 集合内存的是对象的地址 和数组的区别: 数组长度固定,集合长度不固定 数组可以储存基本类型和引用类型,数组只能存储引用类型 位置:java.until.*; collection体系集合 Collection父接口 特点:代
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posted @ 2020-10-13 20:36 Deair
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2020年9月20日
常用类
摘要: 常用类 常用类: 内部类 object类 object类常用方法 包装类 string类 BigDecimal类 内部类 定义:在类的内部定义一个完整的类 特点 编译之后可以生成独立的字节码文件 内部类可以直接访问外部类(这个内部类的一层外部)的私有成员,而不破坏封装性 内部类可以为外部内提供必要的
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posted @ 2020-09-20 21:32 Deair
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2020年9月14日
随堂笔记8
摘要: 随堂笔记8 多态 多态就是方法重写,详见笔记7方法重写 注意点 属性没有多态 父类和子类有联系 (类型转换异常)ClassCastException 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类 #Father f1=new Son(); 不能重写的方法 static 方法,属于类,不属于实例
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posted @ 2020-09-14 19:27 Deair
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2020年9月13日
随堂笔记7
摘要: 随堂笔记7 封装 private声明的变量不能在别的类调用; package com.yyl.oop2;public class demo03 { public static void main(String[] args) { student03 s1=new student03(); s1.s
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posted @ 2020-09-13 11:39 Deair
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