NOIP--图论-SPFA算法

一.算法简介

    SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)算法是求单源最短路径的一种算法,它是Bellman-ford的队列优化,它是一种十分高效的最短路算法。

    很多时候,给定的图存在负权边,这时类似Dijkstra等算法便没有了用武之地,而Bellman-Ford算法的复杂度又过高,SPFA算法便派上用场了。SPFA的复杂度大约是O(kE),k是每个点的平均进队次数(一般的,k是一个常数,在稀疏图中小于2)。

    但是,SPFA算法稳定性较差,在稠密图中SPFA算法时间复杂度会退化。

    实现方法:建立一个队列,初始时队列里只有起始点,在建立一个表格记录起始点到所有点的最短路径(该表格的初始值要赋为极大值,该点到他本身的路径赋为0)。然后执行松弛操作,用队列里有的点去刷新起始点到所有点的最短路,如果刷新成功且被刷新点不在队列中则把该点加入到队列最后。重复执行直到队列为空。

    此外,SPFA算法还可以判断图中是否有负权环,即一个点入队次数超过N。

 

二.算法图解

给定一个有向图,求A~E的最短路。

源点A首先入队,并且AB松弛

扩展与A相连的边,B,C 入队并松弛。

B,C分别开始扩展,D入队并松弛

D出队,E入队并松弛。

E出队,此时队列为空,源点到所有点的最短路已被找到,A->E的最短路即为8

以上就是SPFA算法的过程。

三.算法模板

 

伪代码

Procedure SPFA;
 Begin
  initialize-single-source(G,s);
  initialize-queue(Q);
  enqueue(Q,s);  while not empty(Q) do 
    begin
      u:=dequeue(Q);      for each v∈adj[u] do 
        begin
          tmp:=d[v];
          relax(u,v);          if (tmp<>d[v]) and (not v in Q) then
            enqueue(Q,v);        end;    end;End;

代码

最基本的SPFA

bool	Relax(long	&w,long	m){return	m<w?(w=m,1):0;}//"松弛"操作const	long	maxV=1000,maxE=999000;//最大顶点数,最大边数long	m,H[maxV],D[maxV];//m为边数,初始化为0;H为链表头,初始化为-1;D为距离struct	Edge{long	z,y,w;}E[maxE];//静态邻接表,w为权,y为边终点,z为静态指针void	addE(long	x,long	y,long	w){E[m].y=y,E[m].w=w,E[m].z=H[x],H[x]=m++;}//加一条从x指向y,权为w的边#include<cstring>#include<queue>void	SPFA(long	x=0){//默认计算从0点出发到达其他点的最短路
	bool	F[maxV]={};//初始为0的bool数组表示在不在队内
	std::queue<long>Q;//初始空队列
	for(memset(D,0x3f,sizeof(D)),D[x]=0,F[x]=1,Q.push(x);!Q.empty();F[x]=0,Q.pop())//迭代到队列再次变空
		for(long	i=H[x=Q.front()],y;~i;i=E[i].z)//对于所有与x相邻的边
			if(Relax(D[y=E[i].y],E[i].w+D[x])&&!F[y])	F[y]=1,Q.push(y);//如果松弛成功,则要确保y已入队}

SPFA(slf优化)

void Spfa(){
    d[S]=0;
    v[S]=true;
    deque <int> q;
    for(q.push_back(S);!q.empty();)
    {
        int x=q.front();
        q.pop_front();
        for(int k=head[x];k!=-1;k=el[k].next)
        {
            int y=el[k].y;
            if(d[y]>d[x]+el[k].c)
            {
                d[y]=d[x]+el[k].c;
                if(!v[y])
                {
                    v[y]=true;
                    if(!q.empty())
                    {
                        if(d[y]>d[q.front()])
                            q.push_back(y);
                        else
                            q.push_front(y);
                    }
                    else
                        q.push_back(y);
                }
            }
        }
        v[x]=false;
    }
    return ;}

procedure spfa;begin
  fillchar(q,sizeof(q),0); h:=0; t:=0;//队列
  fillchar(v,sizeof(v),false);//v[i]判断i是否在队列中
  for i:=1 to n do 
    dist[i]:=maxint;//初始化最小值 
  inc(t);
  q[t]:=1;
  v[1]:=true;
  dist[1]:=0;//这里把1作为源点   while h<>t do
    begin
      h:=(h mod n)+1;
      x:=q[h];
      v[x]:=false;      for i:=1 to n do
        if (cost[x,i]>0) and (dist[x]+cost[x,i]<dist[i]) then
          begin
            dist[i]:=dist[x]+cost[x,i];            if not(v[i]) then
              begin
                t:=(t mod n)+1;
                q[t]:=i;
                v[i]:=true;              end;          end;    end;end;
void SPFA(void){
 int i;
 queue list;
 list.insert(s);
 for(i=1;i<=n;i++)
  {
   if(s==i)
    continue;
   dist[i]=map[s][i];
   way[i]=s;
   if(dist[i])
   list.insert(i);
  }
 int p;
 while(!list.empty())
 {
  p=list.fire();
  for(i=1;i<=n;i++)
   if(map[p][i]&&(dist[i]>dist[p]+map[p][i]||!dist[i])&&i!=s)
    {
     dist[i]=dist[p]+map[p][i];
     way[i]=p;
     if(!list.in(i))
      list.insert(i);
    }
 }}

各种加上了注释

/*
 * 单源最短路算法SPFA,时间复杂度O(kE),k在一般情况下不大于2,对于每个顶点使用可以在O(VE)的时间内算出每对节点之间的最短路
 * 使用了队列,对于任意在队列中的点连着的点进行松弛,同时将不在队列中的连着的点入队,直到队空则算法结束,最短路求出
 * SPFA是Bellman-Ford的优化版,可以处理有负权边的情况
 * 对于负环,我们可以证明每个点入队次数不会超过V,所以我们可以记录每个点的入队次数,如果超过V则表示其出现负环,算法结束
 * 由于要对点的每一条边进行枚举,故采用邻接表时时间复杂度为O(kE),采用矩阵时时间复杂度为O(kV^2)
 */#include<cstdio>#include<vector>#include<queue>#define MAXV 10000#define INF 1000000000 //此处建议不要过大或过小,过大易导致运算时溢出,过小可能会被判定为真正的距离 using std::vector;using std::queuestruct Edge{
	int v; //边权
	int to; //连接的点}; 
vector<Edge> e[MAXV]; //由于一般情况下E<<V*V,故在此选用了vector动态数组存储,也可以使用链表存储int dist[MAXV]; //存储到原点0的距离,可以开二维数组存储每对节点之间的距离int cnt[MAXV]; //记录入队次数,超过V则退出queue<int> buff; //队列,用于存储在SPFA算法中的需要松弛的节点bool done[MAXV]; //用于判断该节点是否已经在队列中int V; //节点数int E; //边数 bool spfa(const int st){ //返回值:TRUE为找到最短路返回,FALSE表示出现负环退出
	for(int i=0;i<V;i++){ //初始化:将除了原点st的距离外的所有点到st的距离均赋上一个极大值
		if(i==st){
			dist[st]=0; //原点距离为0;
			continue;
		}
		dist[i]=INF; //非原点距离无穷大
	}
	buff.push(st); //原点入队
	done[st]=1; //标记原点已经入队
	cnt[st]=1; //修改入队次数为1
	while(!buff.empty()){ //队列非空,需要继续松弛
		int tmp=buff.front(); //取出队首元素
		for(int i=0;i<(int)e[tmp].size();i++){ //枚举该边连接的每一条边
			Edge *t=&e[tmp][i]; //由于vector的寻址速度较慢,故在此进行一次优化
			if(dist[tmp]+(*t).v<dist[(*t).to]){ //更改后距离更短,进行松弛操作
				dist[(*t).to]=dist[tmp]+(*t).v; //更改边权值
				if(!done[(*t).to]){ //没有入队,则将其入队
					buff.push((*t).to); //将节点压入队列
					done[(*t).to]=1; //标记节点已经入队
					cnt[(*t).to]+=1; //节点入队次数自增
					if(cnt[(*t).to]>V){ //已经超过V次,出现负环
						while(!buff.empty())buff.pop(); //清空队列,释放内存
						return false; //返回FALSE
					}
				}
			}
		}
		buff.pop();//弹出队首节点
		done[tmp]=0;//将队首节点标记为未入队
	}
	return true; //返回TRUE} //算法结束 int main(){ //主函数
	scanf("%d%d",&V,&E); //读入点数和边数
	for(int i=0,x,y,l;i<E;i++){
		scanf("%d%d%d",&x,&y,&l); //读入x,y,l表示从x->y有一条有向边长度为l
		Edge tmp; //设置一个临时变量,以便存入vector
		tmp.v=l; //设置边权
		tmp.to=y; //设置连接节点
		e[x].push_back(tmp); //将这条边压入x的表中
	}
	if(!spfa(0)){ //出现负环
		printf("出现负环,最短路不存在\n");
	}else{ //存在最短路
		printf("节点0到节点%d的最短距离为%d",V-1,dist[V-1]);
	}
	return 0;}

NOIP信息学视频地址

视频地址

链接:https://pan.baidu.com/s/1tHo1DFMaDuMZAemNH60dmw 
提取码:7jgr

posted @ 2020-11-05 13:29  tianli3151  阅读(137)  评论(0编辑  收藏  举报