2016年5月12日

摘要: 首先对网格染色,发现是而二分图。 那么即在二分图上选一个起点走过的点无法再走,最后无路可走就输了。 如果起点必在最大匹配中,先手必赢。 如果起点不一定在最大匹配中(包括不可能在),后手必赢。网上有解释。 因为写二分图不怎么熟练,所以还是用网络流吧。 找的就是可行的和不在最大匹配中点。建边要用单向边。 阅读全文

posted @ 2016-05-12 22:48 yyjxx2010xyu 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑