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摘要: 在Android Studio中编译项目有以下两种方法方法一如下图所示,双击Gradle中的assembleDebug或者assembleRelease就可以开始编译 当然,也可以直接双击assemble一次性... 阅读全文
posted @ 2019-04-04 20:30 野猿新一 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 配置很简单,如下所示,可以分别为release,debug等不同的buildType设置不同的keystore,及配置相应的alias、密码。android { signingConfigs { ... 阅读全文
posted @ 2019-04-04 20:25 野猿新一 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 配置很简单,如下所示,可以分别为release,debug等不同的buildType设置不同的keystore,及配置相应的alias、密码。android { signingConfigs { ... 阅读全文
posted @ 2019-04-04 20:25 野猿新一 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法一直接设置已有的Dialog样式的主题,比如方法二自定义主题theme,让后设置Activity的主题为该主题先在styles.xml文件中自定义对话框样式的主题 然后把Activity的theme设... 阅读全文
posted @ 2019-04-02 21:23 野猿新一 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法一直接设置已有的Dialog样式的主题,比如方法二自定义主题theme,让后设置Activity的主题为该主题先在styles.xml文件中自定义对话框样式的主题 然后把Activity的theme设... 阅读全文
posted @ 2019-04-02 21:23 野猿新一 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介UUID是通用唯一识别码(Universally Unique Identifier)的缩写,是一种软件建构的标准,亦为开放软件基金会组织在分布式计算环境领域的一部分。其目的,是让分布式系统中的所有元素,都能... 阅读全文
posted @ 2019-04-02 19:28 野猿新一 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介UUID是通用唯一识别码(Universally Unique Identifier)的缩写,是一种软件建构的标准,亦为开放软件基金会组织在分布式计算环境领域的一部分。其目的,是让分布式系统中的所有元素,都能... 阅读全文
posted @ 2019-04-02 19:28 野猿新一 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先连接手机或者打开模拟器,然后打开要录制的App在Android Studio底部找到Logcat切换到Logcat面板,然后点击左边的录屏的小按钮 在弹出的对话框中点击Start Recording开始录制 ... 阅读全文
posted @ 2019-04-01 22:20 野猿新一 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先连接手机或者打开模拟器,然后打开要录制的App在Android Studio底部找到Logcat切换到Logcat面板,然后点击左边的录屏的小按钮 在弹出的对话框中点击Start Recording开始录制 ... 阅读全文
posted @ 2019-04-01 22:20 野猿新一 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先要连接手机,然后进入到你要截屏的页面然后在Android Studio中切换到Logcat,然后点击左边的相机图标 在弹出的页面中可以预览要截屏的页面,点击右下角的保存按钮最后选择要保存的路径,点击OK按钮... 阅读全文
posted @ 2019-04-01 22:07 野猿新一 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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